Pues después de llevar mucho tiempo sin postear algo, lo que posteo no es muy interesante, pero al menos es un post xD.
Busco...
2x sustisapos (substitoad)
2x fishborg blaster
1x submarirana
2x future visions
1x arcanite magician
1x ancient sacred wyvern
2x secret village of spellcasters
1x gale the hurricane
Y creo que ya está, bueno, decirme precio ya que buen cambio no tengo xD.
Un saludo.
lunes, 26 de octubre de 2009
viernes, 23 de octubre de 2009
Psycho
Bueno pues resulta que me ha pegado el venazo y he decidido hacerme un mazo temático de Psiquicos ahora que el Teleport está a uno, y he podido hacerme con uno, que no era un atraco a mano armada. Por tanto vamos a probar el primer esbozo del Psycho Deck, como siempre digo estamos abiertos a cualquier sugerencia.
Monsters (20)
2 Armored Axon Kicker
1 Destructotron
2 Doctor Cranium
2 Krebons
1 Master Gig
1 Mind Master
2 Mind Protector
1 Overdrive Teleporter
2 Psychic Commander
2 Psychic Emperor
2 Psychic Snail
2 Telekinetic Shocker
Magic (11)
2 Brain Research Lab
1 Emergency Teleport
1 Heavy Storm
1 Lightning Vortex
1 Mystical Space Typhoon
1 One for One
3 Psychokinesis
1 Telekinetik Power Wall
Traps (10)
1 Call of the Haunted
1 Magic Cylinder
1 Metaphysical Regeneration
2 Mind Over Matter
2 Psychic Rejuvenation
1 Widespread Ruin
2 Telepathic Power
Monsters (20)
2 Armored Axon Kicker
1 Destructotron
2 Doctor Cranium
2 Krebons
1 Master Gig
1 Mind Master
2 Mind Protector
1 Overdrive Teleporter
2 Psychic Commander
2 Psychic Emperor
2 Psychic Snail
2 Telekinetic Shocker
Magic (11)
2 Brain Research Lab
1 Emergency Teleport
1 Heavy Storm
1 Lightning Vortex
1 Mystical Space Typhoon
1 One for One
3 Psychokinesis
1 Telekinetik Power Wall
Traps (10)
1 Call of the Haunted
1 Magic Cylinder
1 Metaphysical Regeneration
2 Mind Over Matter
2 Psychic Rejuvenation
1 Widespread Ruin
2 Telepathic Power
domingo, 4 de octubre de 2009
Chain Invasion Strike
El otro día fui a echar unas partidas y jugando contra barajas meta como pueden ser luminosos o la que lleva DAD ví que la baraja más o menos funciona. Lo que pasa es que por ejemplo la baraja que lleva DAD en llenar el campo de bichos es la muerte. ¿Cómo se soluciona eso? Fácil, llenando su campo de bichos. Antes, cuando el trio ojama estaba a 3, era mucho más fácil. Pero desde que lo limitaron a 1 las burn perdieron bastante potencial.
2x Lava Golem
1x Des Koala
3x Giant Germ
1x Marshmallon
1x Morphing Jar
3x Nimble Musasabi
2x Wall of Ivy
Spells
3x Chain Energy
2x Chain Strike
2x Ookazi
2x Restructer Revolution
1x Scapegoat
1x Swords of Revealing Light
2x Tremendous Fire
2x Wave-Motion Cannon
Traps
1x Ceasefire
2x Fire Darts
3x Just Desserts
1x Magic Cylinder
1x Ojama Trio
3x Reckless Greed
3x Secret Barrel
La baraja está basada en la conocida chain strike que he ido mejorando con el paso del tiempo. Vista las necesidades de ir limpiando e ir ocupando el campo del rival vienen muy bien la ayuda de Lava Golem, Wall of Ivy, Nimble Musasabi y el ojama trio. Tampoco renunciamos a la defensa con Swords of Revealing Light, marshmallon y Giant Germ; y los bichos que llevamos son de salir sólos al campo. Así que nada, ya me dareis vuestras opiniones al respecto.
Chain Invasion Strike
Monsters2x Lava Golem
1x Des Koala
3x Giant Germ
1x Marshmallon
1x Morphing Jar
3x Nimble Musasabi
2x Wall of Ivy
Spells
3x Chain Energy
2x Chain Strike
2x Ookazi
2x Restructer Revolution
1x Scapegoat
1x Swords of Revealing Light
2x Tremendous Fire
2x Wave-Motion Cannon
Traps
1x Ceasefire
2x Fire Darts
3x Just Desserts
1x Magic Cylinder
1x Ojama Trio
3x Reckless Greed
3x Secret Barrel
La baraja está basada en la conocida chain strike que he ido mejorando con el paso del tiempo. Vista las necesidades de ir limpiando e ir ocupando el campo del rival vienen muy bien la ayuda de Lava Golem, Wall of Ivy, Nimble Musasabi y el ojama trio. Tampoco renunciamos a la defensa con Swords of Revealing Light, marshmallon y Giant Germ; y los bichos que llevamos son de salir sólos al campo. Así que nada, ya me dareis vuestras opiniones al respecto.
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